地球防衛軍5個人的高難易度ステージ10選!

こんにちは、はっちです。

今回は地球防衛軍5個人的難関ミッションTOP10の紹介です。

みなさんが難しいと思うミッションはありますでしょうか。

兵科ごとの区別はしておらず、総合的に難しいと感じたランキングとしています。

第10位.ミッション40 苛烈なる戦場

第10位ではありますが、序盤の最難関フルアクティブミッションです。

きれいな夕焼けの向こうから空を覆う大量のドローン、コロニストの砲撃によってその風景は地獄と化します。

地上で戦う部隊は引き撃ちで必死に抵抗。

追い打ちをかけるように短い間隔で投入される怪生物に巨大生物。

10位でありながらもかなり厳しい戦いになります。

ただ、ウィングダイバーで飛行船に乗って、ドローンが処理できればやりたい放題できます。

第9位.ミッション100 最大最後の激突

遠くから迫りくる超巨大生物エルギヌスの群れ。

そしてこの後にはアーケルスの群れにも突撃され、さらにバルガの点滴であるタッドポウルや蜂にも大量に迫られます。そちらの対処に手間取ると大量のコスモノーツ、シールドベアラーにも肉薄され、もみくちゃにされることは何度もありました。

最後にストーム1用のバルガが投入されますが、降ろす位置が悪い!

レーザーコスモノーツが配置されたあたりに投下されるため、バルガにたどり着くだけでも何度もやり直す羽目になります。

ここまでバルガ運んでくれるなら、もう少し乗り込みやすい場所にして。

第8位.ミッション51 船団攻撃計画

視界の悪い夜間の工場地帯を襲撃するステージ。

夜だと余計に気持ち悪く見える怪生物達。

ノンアクティブなのを利用して一気に殲滅していきますが。

ただ普通に襲撃するだけならまだしも、テレポーションシップを落としていると、アーケルスが登場。またテレポーションシップも上空へ逃げた上、増援を大量に送ってくるため、アーケルスの対処と増援の対処を同時に迫られます。

特にアーケルスの一撃はAPが低ければ一発Failedとなることもあるため、かなり運も絡む理不尽なミッション。

機動力のあるウィングダイバーやフェンサーはまだしも、レンジャーとエアレイダーはビークルに乗り込んでやり過ごすしかありませんが、そこを増援怪生物が狙ってくるため、そのままにしておくとあっという間に外に放り出されます。

増援を倒した後、何度アーケルスにもみくちゃにされたことか。。。

第7位.ミッション104 滅びの車輪

多くのテレポーションシップに囲まれた状態から始まり、大量の怪生物の転送、そしてコスモノーツの輸送によって、最初は何から手を付けてよいのか分からないぐらい、背水の陣なステージ。

蜂やタッドポウル、ダンゴムシやアリさんの怪生物を攻撃しつつ、輸送船も落としつつ、コスモノーツの相手はかなり厳しい。

なるべく早く航空戦力を排出するテレポーションシップを破壊し、コスモノーツの出現タイミングを調整しつつするなど、手順をしっかりして臨まないといけません。

エアレイダーで力押しした後の光景ですが、激戦の後となっている様子がうかがえます。(スクショ撮っている暇がありませんでした)

第6位.ミッション89 飛行型壊滅作戦

ミッション60でどうしようもなかったハイブ(巨大なハチの巣)の破壊作戦です。

ハイブからの大量の蜂。

そして、巣が襲撃されていることにオコなクイーンの増援。

さらにテレポーションアンカーも増援で来るため、あらゆる方向に意識を向けて対処しなければなりません。

航空戦力なのでウィングダイバーは比較的楽ですが、それでもこの増援の多さには苦戦させられるでしょう。

第5位.ミッション105 魔獣の宴

大量の巨大生物がノンアクティブ系ミッションでは最難関なミッション。

配置された巨大生物は変位種も含まれており、銀キング、赤クイーンに加えてアーケルスも配置されています。

大量の航空戦力も併せて攻撃してくるため、どこから釣りだすかが非常に重要です。

身長に釣りを行いながら、敵戦力を削っていきます。

そして、最後に配置されている緑アリの大群。

ここまで来るために必要な武器は緑アリには不向きものが多く、もう少しだ・・・と思っていた時に受ける絶望。

本当に鬼畜なミッション。

後、なぜかこのミッションでは、人の前に出てくる味方に殺意を覚えることが多い。フレンドリーファイアならまだ良いですが、エアレイダーの105ミリ速射砲などを遮られると、いつでもMISSIONFailedです。

第4位.ミッション108 烈火の大地

大量の怪生物とコスモノーツ、デュロイなどがフルアクティブで迫ってくる鬼畜ミッション。

静かに始まる最初の数十秒後には、画面を覆う敵と荒れ狂う爆風。

視覚外から迫る大量のタッドポウルにダンゴムシには否応なくAPが削られていきます。

かろうじて対処していると、さらにマザーシップから5本のテレポーションアンカーが投下されます。

再び襲い来る大量の怪生物にEDF隊員は必死に抵抗します。

高い耐久力を持つアンカーと大量の怪生物を排除するとようやくミッションクリアですが、そこには荒野が広がります。

最後から3つ目のミッション。

その激しさはさらに厳しいものになっていきます。

3.ミッション99 地の底の激戦

細い地下道の先にあるアンカーを破壊するミッション。

ただ、そこにたどり着くまでにはいくつもの罠があり、気が付いたら真後ろにキング(巨大なクモ)が立っていた。なんてことがあります。

そして、ここのミッションの本当に鬼畜なのは難易度インフェルノのみに存在する罠。

ある一定の場所に踏み込むと、奥にあるアンカーが全てフルアクティブになり、大量の怪生物により、地下に取り残されたEDF隊員はあっという間に蹂躙されます。

とても対処できる量ではありません。

ただ、この”一定の場所”に踏み込まなければ良いため、ウィングダイバーの飛行、エアレイダーのデプスクロウラー、フェンサーのスラスタージャンプを駆使すれば、その場所に踏み込まずに済むため、ノンアクティブのまま最後のアンカーにたどり着くこともできます。

ただ、レンジャーだけはかなり特殊な行動をしないと、踏み込んでしまうため、フルアクティブの大量の増援を繰り返すアンカーを破壊しなければなりませんが、これが非常に難しい。

少しずつ前進して、アンカーを破壊してはすぐに戻る。という一進一退を繰り返しながら、味方と自分のAPを管理しながら進む必要があります。

時間もかかる上に、最後の波が鬼畜であり、最難関だとも思うのですが、レンジャー以外避ける方法があるため3位に入っています。

第2位.ミッション109 第11の船

プライマーの旗艦マザーシップ第11の船。

巨大な砲台を倒してマザーシップを破壊、と思ったら広がるマザーシップを中心とした2重のバリアと大量のレーザーや砲撃を行ってくる衛星を視界に収まらない範囲で広げ攻撃してきます。

第11の船

一つずつ衛星を破壊するのも大変な上、コスモノーツも増援で送られるため、精鋭部隊のストーム隊がいるもののもかなり厳しい戦いを強いられます。

ようやくバリアを全て破壊。衛星も最後の1環。

となったところで、目を覆いたくなるような光景が広がります。

最後の衛星から降り注ぐ光の雨。

それは視界をすべて覆いつくし、主人公を含めたEDF隊員を蒸発させていきます。

なすすべもなくAPが無くなりFailedを繰り返すこと多数。

マザーシップ

弱点を攻撃し、マザーシップの旗艦を撃破した後の嬉しさはひとしおです。

が、この後、最後のミッションが始まります。

第1位.ミッション102 強行突入作戦

ラストミッションが1位ではありません。どの兵科でも苦戦させられたこの強行突入作戦が1位です。

山に配置された多数のアンカーとシールドベアラーを破壊するこの強行突入作戦が堂々の1位です。

転送と同時にアクティブになる大量の怪生物と共にシールドベアラーに守られながらコスモノーツも攻めてきます。

何重にも張られたシールドベアラーと奥からくる増援のため、シールドの狭間で中々前に進めません。

ようやくシールドベアラーを破壊しても、ひたすら転送されてくる大量の怪生物。

そしてテレポーションアンカーを破壊すると、狙ったかのように出現する大量の緑アリ。

そして、転送されてくる金アリ、銀クモなどの変位種。

何とか対処していると、さらに自らの後方から出てくる第二波の緑アリ。

殺意の塊で来る増援部隊に、アンカーを守るコスモノーツ。

鉄壁なシールドベアラーとのコンビの前になすすべもなくやられることになります。

どうすればクリアできるのかと本気で思ってしまいました。

フェンサーだと気持ち楽でしょうか。

別枠:ミッション110 かの者

地球防衛軍5最後の敵 銀の人(通称:ペ〇シマン)

ペプシマン

その特徴的な見た目と個でありながら圧倒的な強さ。

今までの地球防衛軍5の大量の敵と対峙するわけではなく、増援が多少はありますが、敵の数はほぼ1体。

今までの戦いとは別の戦い方が要求されます。

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その他・・・

ミッション60の山岳調査隊もかなり苦戦しましたし、恒例の本部の罠ミッション洞窟の中で四方から囲まれた状態で始まる”地の底の罠”も大変でした。

みなさんの難関だと思うミッションはありましたでしょうか?

何とかクリアできた時はうれしいですよね。

 

 

 

 

 

 

 

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